Subcarpeta
	“Using_getc” en la carpeta
	compartida.
Modifica el programa llamado
    using_getc.c en la carpeta Using_getc para que
    lea caracteres del teclado y los imprima por pantalla, hasta que el usuario
    pulse el carácter 'q', que terminará la aplicación. Si los caracteres son
    'A','B' o 'C', imprime los valores numéricos.  Pista: Usa una sentencia
    switch para implementar el ejercicio. Actualiza el contenido en el
    depósito Subversion cuando termines.