Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática
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Aplicaciones Móviles

Curso: 4º
Créditos: 6 ECTS
Cuatrimestre: 2º
Horas/Semana: 3
Profesores de teoría: Carlos García Rubio (coordinador), Celeste Campo
Profesores de prácticas: Estrella García Lozano

 OBJETIVOS

La asignatura de Aplicaciones Móviles tiene como objetivo que los estudiantes adquieran las siguientes competencias como resultado de su aprendizaje:
  1. Conocer las características particulares de las aplicaciones móviles.
  2. Realizar prototipados de aplicaciones móviles.
  3. Diseñar y programar aplicaciones en algunas de las plataformas más habituales para aplicaciones móviles: Java ME, Android, Symbian/Python y Symbian/C++, Linux/Maemo/MeeGo e iOS.
  4. Manejar y utilizar con soltura las diferentes herramientas software para el desarrollo de aplicaciones móviles.
  5. Utilizar terminales móviles reales para validar los desarrollos realizados.
  6. Trabajar en equipo de manera efectiva en el desarrollo de una aplicación completa.
  7. Aprender de forma autónoma.
 PROGRAMA

El contenido de la asignatura está dividido en tres partes:

Parte I. Introducción:

  1. Sistemas operativos de dispositivos móviles.
  2. Arquitecturas y tecnologías inalámbricas.
  3. Conceptos generales de desarrollo de aplicaciones móviles.

Parte II. Desarrollo de aplicaciones móviles:

  1. Multiplataforma: Java ME.
  2. Plataforma Android.
  3. Plataforma Symbian: Python y C++.
  4. Otras plataformas: Linux (Maemo/MeeGo), iOS.

Parte III. Diseño e implementación de una aplicación móvil.

 PLANIFICACIÓN

En la asignatura se imparten dos tipos de clases: clases de teoría y prácticas en laboratorio. Las clases teóricas se imparten en el aula 4.0.E04. Las clases prácticas se imparten en el laboratorio 4.1.B01.

Todo el material de apoyo, tanto para la parte de teoría como de la práctica estará disponible en Aula Global. Las transparencias son únicamente unas notas de apoyo para seguir las clases teóricas, que el alumno debe completar con sus anotaciones y consultando las referencias bibliográficas que se comentan en cada tema.

La planificación detallada de la asignatura se muestra en la siguiente tabla:

MesDíaHorasContenidoProfesor
Febrero
9
2TPresentación general de la asignaturaCeleste, Estrella y Carlos
Febrero
9
1PPresentación e introducción a la aplicación móvil a desarrollarEstrella
Febrero
16
2TIntroducción a los sistemas operativos de dispositivos móviles
Celeste
Febrero
16
1TIntroducción a las arquitecturas y tecnologías inalámbricas
Carlos
Febrero
23
1TIntroducción a las arquitecturas y tecnologías inalámbricas
Carlos
Febrero
23
2PPrototipado de la aplicación móvil
Estrella
Marzo
2
2TIntroducción al desarrollo de aplicaciones móviles
Celeste
Marzo
2
1TIntroducción al protocolo HTTP
Carlos
Marzo
9
1TAndroid
Celeste
Marzo
9
2PPrototipado de la aplicación móvil
Estrella
Marzo
16
3TAndroid
Celeste
Marzo
23
1TJavaME
Celeste
Marzo
23
2PDesarrollo de la aplicación móvil - Android
Estrella
Marzo
30
1TJavaME
Celeste
Marzo
30
2TSymbian/Python
Carlos
Abril
6
1TSymbian/Python
Carlos
Abril
6
2PDesarrollo de la aplicación móvil - Android
Estrella
Abril
13
1TSymbian/Python
Carlos
Abril
13
2TSymbian/C++
Carlos
Abril
20
Semana Santa
Abril
27
1TSymbian/C++
Carlos
Abril
27
2PDesarrollo de la aplicación móvil - Symbian/Python
Estrella
Mayo
4
2TLinux/Maemo/MeeGo (1/2)
Carlos
Mayo
4
1TiOS
Carlos
Mayo
11
1TiOS
Carlos
Mayo
11
2PDesarrollo de la aplicación móvil - Symbian/Python
Estrella



 EVALUACIÓN

La evaluación será continua. El total de la calificación de la asignatura se distribuye del siguiente modo:
  • 10%: Participación activa en las clases, foros y resto de actividades propuestas.
  • 60%: Práctica global.
  • 30%: Examen final escrito basado en cuestiones teórico prácticas sobre el contenido de la asignatura.
 BIBLIOGRAFÍA

Carlos García Rubio, última actualización 

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